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title: "Acabar con el dragón de Minecraft costó a los agentes Gemini de Google 1.040 dólares en tokens a precio de lista"
description: "Un artículo de Google DeepMind pone factura desglosada al trabajo de los agentes de vanguardia: cuatro agentes Gemini 4 Argon, 27 horas, un dragón del End muerto y unos 520 dólares a los precios promocionales. Todas las tarifas se duplican el 1 de diciembre. La muerte más barata registrada sigue siendo obra del modelo de Anthropic, al que le entregaron las herramientas hechas."
publisher: "The Inference"
section: "Model"
published: 2026-10-21T16:14:50.682Z
modified: 2026-10-21T21:54:41.776Z
canonical: https://theinference.org/article/google-s-gemini-agents-killed-minecraft-s-final-boss-for-520-in-tokens-the-rate-doubles-december-1/es
language: es
keywords: "Google DeepMind, Gemini, AI Agents, API Pricing, Minecraft"
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# Acabar con el dragón de Minecraft costó a los agentes Gemini de Google 1.040 dólares en tokens a precio de lista

> Un artículo de Google DeepMind pone factura desglosada al trabajo de los agentes de vanguardia: cuatro agentes Gemini 4 Argon, 27 horas, un dragón del End muerto y unos 520 dólares a los precios promocionales. Todas las tarifas se duplican el 1 de diciembre. La muerte más barata registrada sigue siendo obra del modelo de Anthropic, al que le entregaron las herramientas hechas.

## Cuatro agentes, 27 horas, una factura

Cuatro agentes que ejecutaban Gemini 4 Argon, el modelo insignia de razonamiento de Google, aterrizaron en un mundo aleatorio de Minecraft en modo supervivencia con una única instrucción: matar al dragón del End, el jefe final del juego [1][2]. El dragón murió 27 horas y 14 minutos después [1].

El resultado lo firma [Google DeepMind](https://theinference.org/markets/companies/google-deepmind): un [artículo publicado en arXiv](https://arxiv.org/abs/2610.22319) el 15 de octubre por los investigadores Maxence Faldor, Satinder Singh y Roberta Raileanu [1]. Los agentes escribieron ellos solos los 2.783 programas, intercambiaron 229 mensajes de chat y murieron 605 veces. Los investigadores, que seguían la partida en un panel en tiempo real, no tuvieron que intervenir ni una vez [1][3].

La novedad es la factura. La partida consumió unos 1.350 millones de tokens de entrada repartidos en unas 24.000 llamadas al modelo, y el 91% de esos tokens se sirvió desde la caché [4][5]. Los investigadores la valoraron en unos 520 dólares a la tarifa promocional de Argon y en 1.040 a la tarifa estándar [4][5].

Un quinto agente vigiló la partida en busca de trampas y no encontró ninguna. Contándolo, la sesión completa costó unos 810 dólares, o 1.620 a la tarifa estándar [4][5].

## La muerte más barata se logró con herramientas escritas por humanos

La muerte del dragón más barata de la que se tiene constancia no es de [Google](https://theinference.org/markets/companies/alphabet). Una partida de la comunidad con Claude Opus 5, de [Anthropic](https://theinference.org/markets/companies/anthropic), mató al mismo jefe en 3 horas y 56 minutos, con 388 llamadas a herramientas, una sola muerte y unos 93 dólares a tarifas equivalentes a las de la API [5]. La diferencia: a ese modelo le entregaron 37 herramientas de alto nivel ya hechas [5].

Los agentes de Google no recibieron nada aparte de Mineflayer, una biblioteca de bots de código abierto. Escribieron todas las herramientas ellos mismos y, aun así, el 22% de esos programas daba errores [4][5]. La partida más barata registrada es también la que tenía la lógica del juego escrita por humanos.

Como otro punto de referencia, GPT-6 Astra, de [OpenAI](https://theinference.org/markets/companies/openai), tardó unas 24 horas en terminarse el videojuego Portal en septiembre, con un coste de 571 dólares en tokens [5].

*Chart: **Factura de tokens por partida: 93 dólares con herramientas hechas y 1.040 sin ellas** Gráfico de barras del coste en tokens declarado por partida: Opus 5 en Minecraft, 93 dólares; Argon en Minecraft a precio promocional, 520 dólares; partida de GPT-6 Astra en Portal, 571 dólares; Argon en Minecraft a precio de lista, 1.040 dólares*

*Coste en tokens por partida a precios de API, según la estimación de los autores de cada partida. La de Opus 5 recibió 37 herramientas hechas por humanos; los agentes de Argon escribieron ellos mismos los 2.783 programas. Sesión completa de Argon con el agente observador: 810 dólares con la tarifa promocional, 1.620 con la estándar. [4][5]*

## Unos veinte dólares la hora, hasta el 1 de diciembre

*Chart: **Todas las tarifas de Argon se duplican el 1 de diciembre: entrada, salida y caché por igual** Gráfico de columnas de los precios de la API de Gemini 4 Argon, promocionales frente a los de lista, para entrada, salida y entrada en caché por millón de tokens*

*Precios de la API para desarrolladores de Gemini 4 Argon, en dólares por millón de tokens. Las tarifas promocionales caducan el 30 de noviembre. Fuente: Google AI for Developers, precios de la Gemini Developer API. [2]*

Si se divide cada factura entre la duración de la partida, las tres quedan muy cerca. Opus 5 costó unos 24 dólares por hora, GPT-6 Astra unos 24 y los agentes de Argon unos 19. Ninguna de las fuentes citadas da una tarifa por hora; las cifras son los costes declarados divididos entre las duraciones declaradas.

Eso cambia el 1 de diciembre, fecha en que el turno de Argon facturará cerca de 38 dólares por hora [2]. [Los precios promocionales caducan el 30 de noviembre](https://ai.google.dev/gemini-api/docs/pricing). Los tokens de entrada pasan de 2 a 4 dólares por millón, los de salida de 10 a 20 y los de entrada en caché de 0,10 a 0,20 dólares [2].

La caché es lo que mantiene la factura a raya. Cuesta la vigésima parte de la tarifa de entrada sea cual sea el precio, y el 91% de los tokens de la partida provino de ella [2][5]. Sin ella, 1.350 millones de tokens de entrada a la tarifa de lista de 4 dólares costarían por sí solos unos 5.400 dólares, y no 1.040 [5].

## Lo que admite el artículo, y lo que Alphabet ya tiene contabilizado

El artículo es sincero sobre sus límites. Mineflayer dice a los agentes dónde está cada bloque y cada criatura, incluso detrás de la roca maciza. El mundo estaba configurado en la dificultad Fácil. Y el resultado es una sola partida [4].

Como señala [TechRepublic](https://www.techrepublic.com/article/news-google-gemini-ai-agents-minecraft-ender-dragon/) de cara a los compradores empresariales, las muertes que en un entorno de pruebas no cuestan nada sí tendrían un coste en producción [6]. La demanda que esta factura pretende dimensionar ya está contabilizada: [The Inference situó en septiembre la cartera de pedidos de la nube de Alphabet en 514.000 millones de dólares](https://theinference.org/article/goldman-turns-alphabet-s-514-billion-backlog-into-a-300-billion-a-year-bill).

## Vigilar diciembre, no al dragón

Argon salió del laboratorio hace poco. Google desveló el modelo el 30 de septiembre ante ciberdefensores acreditados y [lo puso a disposición general el 13 de octubre](https://venturebeat.com/technology/google-makes-gemini-4-argon-broadly-available-with-limited-time-low-api-pricing-of-2-10-per-1m-token). La API de Gemini ya lo ofrece a todo el mundo en su nivel de pago [2][7][8]. Google lo vende para ingeniería de software, análisis financiero, trabajo jurídico, ciberseguridad e investigación científica [7].

La auténtica prueba llega el 1 de diciembre, cuando expire la tarifa promocional y el mismo turno de Minecraft pase a facturar unos 38 dólares por hora. El próximo informe de la nube de Alphabet será el primero que incluya consumos facturados a las tarifas de diciembre. Si la demanda de agentes aguanta a esas tarifas es la cifra que habrá que vigilar.

## Takeaway

El trabajo de los agentes de vanguardia ya viene con factura de tokens desglosada: unos 520 dólares por una partida de 27 horas contra el dragón de Minecraft a los precios promocionales, y unos 1.040 a precio de lista desde el 1 de diciembre. Lo que mantiene la cuenta a raya es la caché.

## Sources

1. [arXiv, 'A team of Gemini 4 Argon agents beats Minecraft' (Faldor, Singh, Raileanu), 15 October 2026](https://arxiv.org/abs/2610.22319)
2. [Google AI for Developers, 'Gemini Developer API pricing' (Gemini 4 Argon rates, accessed 21 October 2026)](https://ai.google.dev/gemini-api/docs/pricing)
3. [AI Weekly, 'Google DeepMind's Four Gemini 4 Argon Agents Beat Minecraft From a Random Spawn in 27 Hours With 2,783 Programs', 21 October 2026](https://aiweekly.co/alerts/google-deepminds-four-gemini-4-argon-agents-beat-minecraft-from-a-random-spawn)
4. [The Next Web, 'Four Gemini 4 Argon agents beat Minecraft in 27 hours with no human help', 19 October 2026](https://thenextweb.com/news/gemini-4-argon-agents-beat-minecraft-27-hours)
5. [Yahoo Tech, 'Google DeepMind claims four AI agents beat Minecraft in 27 hours by writing 2,783 programs of their own', 20 October 2026](https://tech.yahoo.com/ai/gemini/articles/google-deepmind-claims-four-ai-102500185.html)
6. [TechRepublic, 'Google's AI Agents Finally Beat Minecraft. It Took 27 Hours and 605 Deaths', 20 October 2026](https://www.techrepublic.com/article/news-google-gemini-ai-agents-minecraft-ender-dragon/)
7. [VentureBeat, 'Google makes Gemini 4 Argon broadly available with limited-time low API pricing of $2/$10 per 1M token', 13 October 2026](https://venturebeat.com/technology/google-makes-gemini-4-argon-broadly-available-with-limited-time-low-api-pricing-of-2-10-per-1m-token)
8. [Hacker News, 'Gemini 4 Argon is now available for everyone', 21 October 2026](https://news.ycombinator.com/item?id=50168983)


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Acabar con el dragón de Minecraft costó a los agentes Gemini de Google 1.040 dólares en tokens a precio de lista — The Inference. Canonical: https://theinference.org/article/google-s-gemini-agents-killed-minecraft-s-final-boss-for-520-in-tokens-the-rate-doubles-december-1/es
