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title: "Finir Minecraft a coûté 1 040 dollars de jetons aux agents Gemini de Google, à plein tarif"
description: "Une étude de Google DeepMind dresse une facture détaillée du travail des agents de pointe : quatre agents Gemini 4 Argon, 27 heures, un Ender Dragon abattu, environ 520 dollars aux tarifs promotionnels. Tous les tarifs doublent le 1er décembre. La mise à mort la moins chère jamais recensée reste l'apanage du modèle d'Anthropic, à qui l'on avait fourni ses outils."
publisher: "The Inference"
section: "Model"
published: 2026-10-21T16:14:50.682Z
modified: 2026-10-21T21:54:41.776Z
canonical: https://theinference.org/article/google-s-gemini-agents-killed-minecraft-s-final-boss-for-520-in-tokens-the-rate-doubles-december-1/fr
language: fr
keywords: "Google DeepMind, Gemini, AI Agents, API Pricing, Minecraft"
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# Finir Minecraft a coûté 1 040 dollars de jetons aux agents Gemini de Google, à plein tarif

> Une étude de Google DeepMind dresse une facture détaillée du travail des agents de pointe : quatre agents Gemini 4 Argon, 27 heures, un Ender Dragon abattu, environ 520 dollars aux tarifs promotionnels. Tous les tarifs doublent le 1er décembre. La mise à mort la moins chère jamais recensée reste l'apanage du modèle d'Anthropic, à qui l'on avait fourni ses outils.

## Quatre agents, 27 heures, une facture

Quatre agents propulsés par Gemini 4 Argon, le modèle de raisonnement phare de Google, ont été lâchés dans un monde de survie Minecraft généré aléatoirement, avec une seule consigne : tuer l'Ender Dragon, le boss final du jeu [1][2]. Le dragon est mort 27 heures et 14 minutes plus tard [1].

Le résultat vient d'un [article publié sur arXiv](https://arxiv.org/abs/2610.22319) le 15 octobre par des chercheurs de [Google DeepMind](https://theinference.org/markets/companies/google-deepmind), Maxence Faldor, Satinder Singh et Roberta Raileanu [1]. Les agents ont écrit eux-mêmes l'intégralité de leurs 2 783 programmes, échangé 229 messages de chat et sont morts 605 fois. Les chercheurs, qui suivaient un tableau de bord en direct, n'ont jamais eu à intervenir [1][3].

La nouveauté, c'est la facture. L'exploit a consommé environ 1,35 milliard de jetons (tokens) d'entrée, répartis sur quelque 24 000 appels au modèle, et 91 % de ces jetons ont été servis depuis le cache [4][5]. Les chercheurs chiffrent le coût à environ 520 dollars au tarif promotionnel d'Argon et à 1 040 dollars au tarif standard [4][5].

Un cinquième agent a surveillé la partie pour y chercher de la triche, sans en trouver. Observateur compris, la session complète a coûté environ 810 dollars, soit 1 620 dollars au tarif standard [4][5].

## La mise à mort la moins chère s'est faite avec des outils écrits par des humains

La mise à mort du dragon la moins chère jamais recensée n'est pas celle de [Google](https://theinference.org/markets/companies/alphabet). Une tentative lancée par la communauté sur le Claude Opus 5 d'[Anthropic](https://theinference.org/markets/companies/anthropic) a vaincu le même boss en 3 heures et 56 minutes, avec 388 appels d'outils, une seule mort et environ 93 dollars aux tarifs équivalents de l'API [5]. La différence : on lui avait fourni 37 outils de haut niveau, prêts à l'emploi [5].

Les agents de Google n'ont rien reçu d'autre que Mineflayer, une bibliothèque open source de bots. Ils ont écrit tous leurs outils eux-mêmes, et 22 % de ces programmes ont tout de même généré des erreurs [4][5]. La partie la moins chère jamais recensée est aussi celle où des humains avaient écrit la logique du jeu.

Autre point de repère : en septembre, le GPT-6 Astra d'[OpenAI](https://theinference.org/markets/companies/openai) a mis environ 24 heures à finir le jeu Portal, pour 571 dollars de jetons [5].

*Chart: **Facture de jetons par partie : 93 dollars avec des outils prêts à l'emploi, 1 040 dollars sans aucun outil** Graphique en barres du coût en jetons annoncé par partie : Opus 5 sur Minecraft 93 dollars, Argon sur Minecraft 520 dollars au tarif promotionnel, GPT-6 Astra sur Portal 571 dollars, Argon sur Minecraft 1 040 dollars au tarif public*

*Coût en jetons par partie aux tarifs de l'API, d'après les estimations des auteurs de chaque partie. La partie d'Opus 5 disposait de 37 outils écrits par des humains ; les agents Argon ont écrit eux-mêmes leurs 2 783 programmes. Session Argon complète, agent observateur compris : 810 dollars au tarif promotionnel, 1 620 dollars au tarif standard. [4][5]*

## Environ vingt dollars de l'heure, jusqu'au 1er décembre

*Chart: **Le 1er décembre, tous les tarifs d'Argon doublent : entrée, sortie et cache** Graphique en colonnes des tarifs de l'API Gemini 4 Argon, tarif promotionnel contre tarif public, pour l'entrée, la sortie et l'entrée en cache par million de jetons*

*Tarifs de l'API Gemini 4 Argon pour développeurs, en dollars américains par million de jetons. Les tarifs promotionnels expirent le 30 novembre. Source : Google AI for Developers, tarification de l'API Gemini pour développeurs. [2]*

Divisez chaque facture par la durée de la partie, et les trois se retrouvent presque au même niveau. Opus 5 a coûté environ 24 dollars de l'heure, le GPT-6 Astra environ 24 dollars lui aussi, et les agents Argon environ 19 dollars. Aucune source citée ne donne de coût horaire ; ces chiffres sont simplement les coûts annoncés divisés par les durées annoncées.

Cela change le 1er décembre : la même session avec Argon sera facturée près de 38 dollars de l'heure [2]. [Les tarifs promotionnels expirent le 30 novembre](https://ai.google.dev/gemini-api/docs/pricing). Le tarif d'entrée passe de 2 à 4 dollars par million de jetons, celui de sortie de 10 à 20 dollars, et celui de l'entrée en cache de 0,10 à 0,20 dollar [2].

C'est le cache qui contient la facture. Il coûte un vingtième du tarif d'entrée, quel que soit le tarif, et 91 % des jetons de la partie en provenaient [2][5]. Sans lui, 1,35 milliard de jetons d'entrée au tarif public de 4 dollars coûteraient à eux seuls environ 5 400 dollars, et non 1 040 dollars [5].

## Ce que l'étude reconnaît, et ce qu'Alphabet a comptabilisé

L'étude est franche sur ses limites. Mineflayer indique aux agents la position de chaque bloc et de chaque créature, y compris derrière la roche solide. Le monde était réglé sur la difficulté « Facile ». Et le résultat tient à une seule partie [4].

Comme le note TechRepublic pour les acheteurs professionnels, les morts qui ne coûtent rien dans un bac à sable auraient un coût en production [6]. La demande que cette facture est censée chiffrer figure déjà dans les comptes : [The Inference a évalué le carnet de commandes cloud d'Alphabet à 514 milliards de dollars en septembre](https://theinference.org/article/goldman-turns-alphabet-s-514-billion-backlog-into-a-300-billion-a-year-bill).

## Décembre, pas le dragon

Argon est sorti du laboratoire il y a peu. Google a dévoilé le modèle le 30 septembre auprès de professionnels de la cybersécurité agréés, avant de le [rendre largement disponible le 13 octobre](https://venturebeat.com/technology/google-makes-gemini-4-argon-broadly-available-with-limited-time-low-api-pricing-of-2-10-per-1m-token). La version payante de l'API Gemini le propose désormais à tous [2][7][8]. Google le met en avant pour l'ingénierie logicielle, l'analyse financière, le juridique, la cybersécurité et la recherche scientifique [7].

Le vrai test tombe le 1er décembre, à l'expiration du tarif promotionnel : la même session de Minecraft sera alors facturée environ 38 dollars de l'heure. Le prochain rapport cloud d'Alphabet sera le premier à intégrer une consommation facturée aux tarifs de décembre. Reste à savoir si la demande d'agents tiendra le choc : c'est le chiffre à surveiller.

## Takeaway

Le travail des agents de pointe s'accompagne désormais d'une facture détaillée, jeton par jeton : environ 520 dollars pour abattre le dragon de Minecraft en 27 heures aux tarifs promotionnels, environ 1 040 dollars au tarif public à partir du 1er décembre — et c'est le cache qui la maintient à ce niveau.

## Sources

1. [arXiv, 'A team of Gemini 4 Argon agents beats Minecraft' (Faldor, Singh, Raileanu), 15 October 2026](https://arxiv.org/abs/2610.22319)
2. [Google AI for Developers, 'Gemini Developer API pricing' (Gemini 4 Argon rates, accessed 21 October 2026)](https://ai.google.dev/gemini-api/docs/pricing)
3. [AI Weekly, 'Google DeepMind's Four Gemini 4 Argon Agents Beat Minecraft From a Random Spawn in 27 Hours With 2,783 Programs', 21 October 2026](https://aiweekly.co/alerts/google-deepminds-four-gemini-4-argon-agents-beat-minecraft-from-a-random-spawn)
4. [The Next Web, 'Four Gemini 4 Argon agents beat Minecraft in 27 hours with no human help', 19 October 2026](https://thenextweb.com/news/gemini-4-argon-agents-beat-minecraft-27-hours)
5. [Yahoo Tech, 'Google DeepMind claims four AI agents beat Minecraft in 27 hours by writing 2,783 programs of their own', 20 October 2026](https://tech.yahoo.com/ai/gemini/articles/google-deepmind-claims-four-ai-102500185.html)
6. [TechRepublic, 'Google's AI Agents Finally Beat Minecraft. It Took 27 Hours and 605 Deaths', 20 October 2026](https://www.techrepublic.com/article/news-google-gemini-ai-agents-minecraft-ender-dragon/)
7. [VentureBeat, 'Google makes Gemini 4 Argon broadly available with limited-time low API pricing of $2/$10 per 1M token', 13 October 2026](https://venturebeat.com/technology/google-makes-gemini-4-argon-broadly-available-with-limited-time-low-api-pricing-of-2-10-per-1m-token)
8. [Hacker News, 'Gemini 4 Argon is now available for everyone', 21 October 2026](https://news.ycombinator.com/item?id=50168983)


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Finir Minecraft a coûté 1 040 dollars de jetons aux agents Gemini de Google, à plein tarif — The Inference. Canonical: https://theinference.org/article/google-s-gemini-agents-killed-minecraft-s-final-boss-for-520-in-tokens-the-rate-doubles-december-1/fr
