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title: "Vencer o Minecraft custou US$ 1.040 em tokens aos agentes Gemini do Google, a preço de tabela"
description: "Um artigo da Google DeepMind apresenta a fatura detalhada do trabalho de agentes de ponta: quatro agentes Gemini 4 Argon, 27 horas, um Dragão do End morto e cerca de US$ 520 nos preços introdutórios. Todos os preços dobram em 1º de dezembro. A morte mais barata já registrada continua sendo a do modelo da Anthropic — que recebeu as ferramentas de mão beijada."
publisher: "The Inference"
section: "Model"
published: 2026-10-21T16:14:50.682Z
modified: 2026-10-21T21:54:41.776Z
canonical: https://theinference.org/article/google-s-gemini-agents-killed-minecraft-s-final-boss-for-520-in-tokens-the-rate-doubles-december-1/pt
language: pt
keywords: "Google DeepMind, Gemini, AI Agents, API Pricing, Minecraft"
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# Vencer o Minecraft custou US$ 1.040 em tokens aos agentes Gemini do Google, a preço de tabela

> Um artigo da Google DeepMind apresenta a fatura detalhada do trabalho de agentes de ponta: quatro agentes Gemini 4 Argon, 27 horas, um Dragão do End morto e cerca de US$ 520 nos preços introdutórios. Todos os preços dobram em 1º de dezembro. A morte mais barata já registrada continua sendo a do modelo da Anthropic — que recebeu as ferramentas de mão beijada.

## Quatro agentes, 27 horas, uma fatura

Quatro agentes rodando o Gemini 4 Argon, principal modelo de raciocínio do Google, foram lançados em um mundo aleatório de sobrevivência no Minecraft com uma única instrução: matar o Dragão do End, o chefe final do jogo [1][2]. O dragão morreu 27 horas e 14 minutos depois [1].

O resultado vem de um [artigo publicado no arXiv](https://arxiv.org/abs/2610.22319) em 15 de outubro pelos pesquisadores da [Google DeepMind](https://theinference.org/markets/companies/google-deepmind) Maxence Faldor, Satinder Singh e Roberta Raileanu [1]. Os agentes escreveram sozinhos todos os 2.783 programas, trocaram 229 mensagens de chat e morreram 605 vezes. Os pesquisadores, que acompanhavam um painel em tempo real, nunca precisaram intervir [1][3].

A novidade é a fatura. A execução consumiu cerca de 1,35 bilhão de tokens de entrada distribuídos por aproximadamente 24 mil chamadas ao modelo, e 91% desses tokens saíram do cache [4][5]. Os pesquisadores calcularam o custo em cerca de US$ 520 no preço introdutório do Argon e US$ 1.040 no preço de tabela [4][5].

Um quinto agente vigiou a execução em busca de trapaça — e não encontrou nenhuma. Incluindo esse agente, a sessão toda custou cerca de US$ 810, ou US$ 1.620 no preço de tabela [4][5].

## A morte mais barata veio com ferramentas escritas por humanos

A morte de dragão mais barata já registrada não é do [Google](https://theinference.org/markets/companies/alphabet). Uma iniciativa da comunidade com o Claude Opus 5, da [Anthropic](https://theinference.org/markets/companies/anthropic), derrubou o mesmo chefe em 3 horas e 56 minutos, com 388 chamadas de ferramentas, uma única morte e cerca de US$ 93 a preços equivalentes aos da API [5]. A diferença: esse modelo recebeu 37 ferramentas prontas e de alto nível [5].

Os agentes do Google não receberam nada além do Mineflayer, uma biblioteca de bots de código aberto. Escreveram todas as ferramentas sozinhos — e 22% desses programas ainda lançavam erros [4][5]. A execução mais barata já registrada também é aquela em que humanos escreveram a lógica do jogo.

Para efeito de comparação, o GPT-6 Astra, da [OpenAI](https://theinference.org/markets/companies/openai), levou cerca de 24 horas para concluir o jogo Portal em setembro, ao custo de US$ 571 em tokens [5].

*Chart: **Conta de tokens por execução: US$ 93 com ferramentas prontas, US$ 1.040 sem nenhuma** Gráfico de barras do custo declarado em tokens por execução: Opus 5 no Minecraft, US$ 93; Argon no Minecraft a preço introdutório, US$ 520; execução do GPT-6 Astra em Portal, US$ 571; Argon no Minecraft a preço de tabela, US$ 1.040*

*Custo declarado em tokens por execução, a preços de API, conforme estimativa dos autores de cada execução. A do Opus 5 recebeu 37 ferramentas prontas, feitas por humanos; os agentes do Argon escreveram sozinhos os 2.783 programas. Sessão completa do Argon com o agente observador: US$ 810 no preço introdutório, US$ 1.620 no de tabela. [4][5]*

## Cerca de vinte dólares por hora, até 1º de dezembro

*Chart: **Todos os preços do Argon dobram em 1º de dezembro: entrada, saída e cache** Gráfico de colunas com os preços da API do Gemini 4 Argon, introdutórios versus de tabela, para entrada, saída e entrada em cache por milhão de tokens*

*Preços da Gemini Developer API para o Gemini 4 Argon, em dólares por milhão de tokens. Os preços introdutórios expiram em 30 de novembro. Fonte: Google AI for Developers, tabela de preços da Gemini Developer API. [2]*

Divida cada conta pelo tempo de execução: os três resultados ficam próximos. O Opus 5 custou cerca de US$ 24 por hora; o GPT-6 Astra, cerca de US$ 24; os agentes do Argon, cerca de US$ 19. Nenhuma das fontes citadas informa um custo por hora — esses números são os custos declarados divididos pelos tempos de execução declarados.

Isso muda em 1º de dezembro, quando o turno do Argon passa a custar perto de US$ 38 por hora [2]. [Os preços promocionais expiram em 30 de novembro](https://ai.google.dev/gemini-api/docs/pricing). A entrada sobe de US$ 2 para US$ 4 por milhão de tokens; a saída, de US$ 10 para US$ 20; e a entrada em cache, de US$ 0,10 para US$ 0,20 [2].

O cache é o que segura a conta. Custa um vigésimo do preço de entrada em qualquer dos preços, e 91% dos tokens da execução vieram daí [2][5]. Sem ele, 1,35 bilhão de tokens de entrada ao preço de tabela de US$ 4 custariam sozinhos cerca de US$ 5.400 — não US$ 1.040 [5].

## O que o artigo admite e o que a Alphabet já tem nos livros

O artigo não esconde suas limitações. O Mineflayer informa aos agentes onde está cada bloco e cada criatura, mesmo atrás de rocha sólida. O mundo estava configurado na dificuldade Fácil. E o resultado é uma única execução [4].

Como observa a [TechRepublic](https://www.techrepublic.com/article/news-google-gemini-ai-agents-minecraft-ender-dragon/) para compradores corporativos, mortes que não custam nada em um ambiente de testes teriam um custo em produção [6]. A demanda que esta fatura pretende dimensionar já está nos livros: [em setembro, o The Inference estimou o backlog de nuvem da Alphabet em US$ 514 bilhões](https://theinference.org/article/goldman-turns-alphabet-s-514-billion-backlog-into-a-300-billion-a-year-bill).

## Atenção a dezembro, não ao dragão

O Argon deixou o laboratório há pouco tempo. O Google apresentou o modelo em 30 de setembro a defensores cibernéticos aprovados e o [disponibilizou amplamente em 13 de outubro](https://venturebeat.com/technology/google-makes-gemini-4-argon-broadly-available-with-limited-time-low-api-pricing-of-2-10-per-1m-token). O nível pago da API do Gemini já o oferece a todos [2][7][8]. O Google o promove para engenharia de software, análise financeira, trabalho jurídico, cibersegurança e pesquisa científica [7].

O verdadeiro teste é 1º de dezembro, quando acaba o preço introdutório e o mesmo turno no Minecraft passa a custar cerca de US$ 38 por hora. O próximo relatório de nuvem da Alphabet será o primeiro a incluir uso faturado aos preços de dezembro. Se a demanda por agentes se sustenta é o número a acompanhar.

## Takeaway

O trabalho de agentes de ponta agora vem com fatura detalhada de tokens: cerca de US$ 520 para matar o dragão do Minecraft em 27 horas a preços introdutórios, cerca de US$ 1.040 a preço de tabela a partir de 1º de dezembro — e é o cache que segura a conta.

## Sources

1. [arXiv, 'A team of Gemini 4 Argon agents beats Minecraft' (Faldor, Singh, Raileanu), 15 October 2026](https://arxiv.org/abs/2610.22319)
2. [Google AI for Developers, 'Gemini Developer API pricing' (Gemini 4 Argon rates, accessed 21 October 2026)](https://ai.google.dev/gemini-api/docs/pricing)
3. [AI Weekly, 'Google DeepMind's Four Gemini 4 Argon Agents Beat Minecraft From a Random Spawn in 27 Hours With 2,783 Programs', 21 October 2026](https://aiweekly.co/alerts/google-deepminds-four-gemini-4-argon-agents-beat-minecraft-from-a-random-spawn)
4. [The Next Web, 'Four Gemini 4 Argon agents beat Minecraft in 27 hours with no human help', 19 October 2026](https://thenextweb.com/news/gemini-4-argon-agents-beat-minecraft-27-hours)
5. [Yahoo Tech, 'Google DeepMind claims four AI agents beat Minecraft in 27 hours by writing 2,783 programs of their own', 20 October 2026](https://tech.yahoo.com/ai/gemini/articles/google-deepmind-claims-four-ai-102500185.html)
6. [TechRepublic, 'Google's AI Agents Finally Beat Minecraft. It Took 27 Hours and 605 Deaths', 20 October 2026](https://www.techrepublic.com/article/news-google-gemini-ai-agents-minecraft-ender-dragon/)
7. [VentureBeat, 'Google makes Gemini 4 Argon broadly available with limited-time low API pricing of $2/$10 per 1M token', 13 October 2026](https://venturebeat.com/technology/google-makes-gemini-4-argon-broadly-available-with-limited-time-low-api-pricing-of-2-10-per-1m-token)
8. [Hacker News, 'Gemini 4 Argon is now available for everyone', 21 October 2026](https://news.ycombinator.com/item?id=50168983)


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Vencer o Minecraft custou US$ 1.040 em tokens aos agentes Gemini do Google, a preço de tabela — The Inference. Canonical: https://theinference.org/article/google-s-gemini-agents-killed-minecraft-s-final-boss-for-520-in-tokens-the-rate-doubles-december-1/pt
