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title: "로블록스 AI 게임 제작 도구 '빌드', 자체 평가에서 디자인 100점 만점에 31점…3분기 부킹스 14~18% 감소 전망"
description: "로블록스 엔지니어들이 프롬프트 하나로 게임을 뽑아내는 도구 빌드(Build)의 성적표를 공개했다. 엔지니어링 98점, 플레이 테스트 100점, 디자인 31점. 성적표가 나온 날은 구글과 유니티가 무료 대항마를 연 지 하루 만이었고, 로블록스가 4년 만에 첫 부킹스(bookings) 감소 전망을 내건 분기의 실적 발표를 3주 앞둔 때였다."
publisher: "The Inference"
section: "Platforms"
published: 2026-10-10T19:08:38.778Z
modified: 2026-10-10T19:08:38.778Z
canonical: https://theinference.org/article/roblox-s-own-eval-scored-its-ai-game-builder-31-of-100-on-design-q3-bookings-are-guided-down-14-to-18/ko
language: ko
keywords: "Roblox, AI, Gaming, Earnings, Competition"
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# 로블록스 AI 게임 제작 도구 '빌드', 자체 평가에서 디자인 100점 만점에 31점…3분기 부킹스 14~18% 감소 전망

> 로블록스 엔지니어들이 프롬프트 하나로 게임을 뽑아내는 도구 빌드(Build)의 성적표를 공개했다. 엔지니어링 98점, 플레이 테스트 100점, 디자인 31점. 성적표가 나온 날은 구글과 유니티가 무료 대항마를 연 지 하루 만이었고, 로블록스가 4년 만에 첫 부킹스(bookings) 감소 전망을 내건 분기의 실적 발표를 3주 앞둔 때였다.

## 프롬프트 하나, 8분, 디자인 31점

빌드에는 '출발 발판과 움직이는 장애물, 체크포인트, 결승선이 있는 진짜 3D 오비(obby) 게임'을 주문했다. 빌드가 약 8분 만에 내놓은 게임은 스카이포지 어센트(Skyforge Ascent)였다[1]. [로블록스](https://theinference.org/markets/companies/roblox)의 자체 평가자들이 결과물을 채점한 결과 스펙 준수도는 100점 만점에 91점, 엔지니어링 98점, 플레이 테스트는 만점인 100점, 비주얼 완성도는 86점이었다. 진행 구조와 반복 플레이성, 독창적 훅(흥미 요소)을 들여다보는 잣대인 디자인에서만 31점에 그쳤다[1]. 이 31점에 대해 평가자들이 [공개적으로 남긴 결론](https://about.roblox.com/newsroom/2026/10/how-roblox-evaluates-build-game-creation)은 '두 번 플레이할 만한 게임이 아니다'라는 것이었다[1].

*Chart: **로블록스 자체 평가, 빌드 게임에 플레이 테스트 100점·디자인 31점** 로블록스 빌드가 만든 게임 스카이포지 어센트의 평가 점수 5가지를 담은 막대그래프. 게임 스펙 91, 엔지니어링 98, 플레이 테스트 100, 비주얼 86, 디자인 31이며 디자인 점수가 핵심 결과로 강조돼 있다*

*프롬프트 하나로 생성된 게임 스카이포지 어센트에 대한 로블록스의 빌드 평가 지표 다섯 가지. 플레이 테스트는 통과율이고 나머지 네 항목은 100점 만점 점수로, 회사가 자체 공개한 수치다. 출처: 로블록스 엔지니어링 블로그, 2026년 10월 8일 [1]*

## 새 제작자는 몰리는데, 재미 점수는 제자리걸음

뉴질랜드에서 진행 중인 알파 테스트에서 10만 명이 넘는 플레이어가 빌드를 사용해 봤고, 약 9000개의 게임이 출시됐다. 제작자의 71%는 로블록스 스튜디오(Roblox Studio)를 열어본 적이 없는 이들이었다[1]. 기본 버전은 무료고 그 이상은 유료 옵션으로 쓸 수 있다[2]. 프롬프트를 입력한 세션 가운데 약 14%는 게임 출시로 이어진다[1].

제자리걸음인 이 점수는 단발성이 아니라 패턴이다. 콘텐츠 품질은 로블록스 초기 2D 테스트 세트에서 19.2, 현재의 3D 세트에서 33.9로 측정됐다. 평가 세트가 2D 게임에서 3D 게임으로 옮겨가면서 플레이 테스트 통과율은 75.9에서 51.5로 떨어졌다[1]. 이제 누구나 8분 만에 게임을 만들 수 있다. 다만 기계가 아직 만들어내지 못하는 건 다시 돌아올 이유다.

## 해자는 이미 주주에게 한 분기를 치르게 했다

[모건스탠리](https://theinference.org/markets/companies/morgan-stanley) 애널리스트들은 [10월 7일자 보고서](https://www.thestreet.com/investing/roblox-studio-rblx-stock-ai-build-catch)를 준비하며 약 14분 만에 플레이 가능한 해적 코스 하나를 만들어 봤다. 이들이 내린 결론은 제작 능력 자체는 더 이상 승부처가 아니라는 것이었다. "이기는 플랫폼은 알맞은 게임을 알맞은 플레이어 앞에 띄워 주는 쪽"이라는 진단이다[3]. 로블록스가 그 역할을 맡기려는 후보는 빌드(Build)로 만든 게임도 나머지 게임과 한데 묶어 순위를 매기는 장기 리텐션 기반 검색·추천 시스템이다[2]. 모건스탠리가 집계한 연간 플레이어 지출 약 68억 달러가 이 시스템의 순위를 타고 갈린다[3].

[그 시스템을 장기 리텐션으로 방향을 튼 대가는 이미 한 분기의 성장이었다](https://theinference.org/article/roblox-is-selling-ads-to-cover-a-bookings-hole-its-own-safety-rules-dug). 회사가 내놓은 3분기 부킹스(bookings) 가이던스는 14~18% 감소, 4년 만의 첫 하락이다. 연간 가이던스는 철회됐고 7월 31일 [주가는 30% 가까이 급락하며 사상 최악의 하루를 기록했다](https://www.techtimes.com/articles/322461/20260731/roblox-stock-hits-near-two-year-low-benchmark-warns-platform-lifecycle-decline.htm)[4][5]. 주가는 10월 5일 44.58달러에 마감했는데, 2025년 고점보다 약 69% 낮은 수준이다[3].

## 성적표 하루 전, 무료 라이벌이 문을 열었다

구글과 [유니티](https://theinference.org/markets/companies/unity)는 [10월 7일 플레이그라운드(Playground)를 내놨다](https://thenextweb.com/news/google-playground-unity-spark-ai-game-creation). 브라우저에서 돌아가는 무료 서비스로, 만 18세 이상 미국 사용자에게 열려 있고 구글 원(Google One) 구독자에겐 매주 토큰을 추가로 준다. 유니티 스파크(Unity Spark)의 전문가용 도구는 테스트 중이며 이후 비공개 베타가 이어진다[6]. 로블록스는 빌드(Build)를 과하게 쓰면 게임 내 재화인 로벅스(Robux)로 치르게 한다. 모건스탠리 말대로 "경쟁자에게 기회를 열어 주는" 마찰이다[3].

[이 소식에 로블록스 주가는 장 전 거래에서 8%까지 빠졌다](https://finance.yahoo.com/technology/ai/articles/roblox-shares-fall-google-unity-123853422.html)[7]. 공시 자료를 보면 이사 한 명이 10월 3일 1만6666주를 팔았고, 내부자 한 명이 발표 당일 5666주를 추가로 매도했다[8]. 유니티의 맷 브롬버그 최고경영자(CEO)는 대충 만든 AI 게임에는 발을 들이지 않겠다고 말한 바 있다[9].

## 10월 29일이 시험대다

하지만 상쇄 요인도 실재한다. 2분기 부킹스(bookings)는 일일 활성이용자(DAU) 1억2300만 명을 기반으로 8% 늘어 15억6000만 달러를 기록했다. 매출은 35.9% 증가한 14억7000만 달러였으나 1억8300만 달러의 순손실을 봤다[4][10]. 뱅크오브아메리카(BofA)는 [3분기 부킹스가 가이던스 상단을 웃도는 17억 달러로 어닝 서프라이즈를 낼 것으로 전망한다](https://finance.yahoo.com/markets/stocks/articles/robloxs-hottest-game-already-cooling-133300538.html). 판단 근거는 히트작 '스틸 언 에그(Steal an Egg)'가 이끄는 이용자 몰입이다[4].

*Chart: **매출은 계속 오르는데… 지난 2년간 매분기 적자** 로블록스의 2024년 3분기부터 2026년 2분기까지 분기별 매출을 담은 세로 막대그래프. 매출은 9억2000만 달러에서 14억7000만 달러로 올랐고 최근 분기 순손실은 1억8300만 달러로 축소됐다*

*로블록스의 분기별 매출과 순이익. SEC 공시 기준, 달력 기준 분기. 2026년 6월 분기 매출은 전년 동기 대비 35.9% 늘었고 그래프에 담긴 모든 분기에서 순손실을 기록했다. 출처: 로블록스 SEC 공시 분기 실습 자료, 2026년 10월 10일 확인. [10]*

그런데 그 히트작은 이미 식어가고 있다. 주간 이용 시간은 9%, 이어 18%씩 연속 줄었다[4]. 로블록스의 실적 발표는 10월 29일이다[2]. 주목해야 할 숫자는 가이던스에 없다. 빌드(Build)의 디자인 점수가 31점을 벗어났는지 여부다.

## Takeaway

로블록스 자체 평가가 보여주는 결론은 빌드는 '만들 수' 있지만 '디자인하지'는 못한다는 것이다. 4년 만에 부킹스 감소 전망이 제시된 데다 무료 구글·유니티 대항마까지 등장한 지금, 10월 29일의 디자인 점수가 주목해야 할 숫자다.

## Sources

1. [Roblox Newsroom, "How Roblox Evaluates Build Game Creation", 8 October 2026](https://about.roblox.com/newsroom/2026/10/how-roblox-evaluates-build-game-creation)
2. [Business Wire, "Roblox Introduces Build: A New Way to Create on the Platform", 16 July 2026](https://www.businesswire.com/news/home/20260716034347/en/Roblox-Introduces-Build-A-New-Way-to-Create-on-the-Platform)
3. [TheStreet, "Roblox AI game maker has a catch, Morgan Stanley's test shows", 9 October 2026](https://www.thestreet.com/investing/roblox-studio-rblx-stock-ai-build-catch)
4. [TheStreet via Yahoo Finance, "Roblox's hottest new game is already cooling off", 10 October 2026](https://finance.yahoo.com/markets/stocks/articles/robloxs-hottest-game-already-cooling-133300538.html)
5. [TechTimes, "Roblox Stock Hits Near Two-Year Low as Benchmark Warns of Platform Lifecycle Decline", 31 July 2026](https://www.techtimes.com/articles/322461/20260731/roblox-stock-hits-near-two-year-low-benchmark-warns-platform-lifecycle-decline.htm)
6. [The Next Web, "Google launches Playground to turn prompts into games, with Unity on board", 7 October 2026](https://thenextweb.com/news/google-playground-unity-spark-ai-game-creation)
7. [Yahoo Finance, "Roblox Shares Fall as Google and Unity Announce AI Game Creation Platform", 7 October 2026](https://finance.yahoo.com/technology/ai/articles/roblox-shares-fall-google-unity-123853422.html)
8. [MarketBeat via Yahoo Finance, "Alphabet and Unity Level Up Game Development", 9 October 2026](https://finance.yahoo.com/technology/ai/articles/alphabet-unity-level-game-development-115500149.html)
9. [Mint via MSN, "Google wants you to make games and films with AI: Playground launches with Unity", 7 October 2026](https://www.msn.com/en-in/news/other/google-wants-you-to-make-games-and-films-with-ai-playground-launches-with-unity-flow-expands-in-india/ar-AA2dMG7U)
10. [Roblox, quarterly figures from its SEC filings, retrieved 10 October 2026](https://www.sec.gov/cgi-bin/browse-edgar?action=getcompany&CIK=0001315098)


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로블록스 AI 게임 제작 도구 '빌드', 자체 평가에서 디자인 100점 만점에 31점…3분기 부킹스 14~18% 감소 전망 — The Inference. Canonical: https://theinference.org/article/roblox-s-own-eval-scored-its-ai-game-builder-31-of-100-on-design-q3-bookings-are-guided-down-14-to-18/ko
