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title: "Avaliação da própria Roblox dá nota 31 de 100 em design à ferramenta de criação de jogos com IA; bookings do 3º tri devem cair de 14% a 18%"
description: "Os engenheiros da Roblox acabam de publicar o boletim de notas da Build, ferramenta que transforma prompts em jogos: 98 em engenharia, 100 em jogabilidade, 31 em design. O documento chegou um dia depois de Google e Unity lançarem um rival gratuito — e três semanas antes do trimestre para o qual a Roblox projetou a primeira queda de bookings em quatro anos."
publisher: "The Inference"
section: "Platforms"
published: 2026-10-10T19:08:38.778Z
modified: 2026-10-10T19:08:38.778Z
canonical: https://theinference.org/article/roblox-s-own-eval-scored-its-ai-game-builder-31-of-100-on-design-q3-bookings-are-guided-down-14-to-18/pt
language: pt
keywords: "Roblox, AI, Gaming, Earnings, Competition"
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# Avaliação da própria Roblox dá nota 31 de 100 em design à ferramenta de criação de jogos com IA; bookings do 3º tri devem cair de 14% a 18%

> Os engenheiros da Roblox acabam de publicar o boletim de notas da Build, ferramenta que transforma prompts em jogos: 98 em engenharia, 100 em jogabilidade, 31 em design. O documento chegou um dia depois de Google e Unity lançarem um rival gratuito — e três semanas antes do trimestre para o qual a Roblox projetou a primeira queda de bookings em quatro anos.

## Um prompt, oito minutos e nota 31 em design

Pediram à Build um "verdadeiro jogo obby 3D, com plataforma de largada, obstáculos móveis, checkpoints e linha de chegada"; a ferramenta entregou o Skyforge Ascent em cerca de oito minutos [1]. Os avaliadores da [própria Roblox](https://theinference.org/markets/companies/roblox) deram ao resultado nota 91 de 100 em especificação, 98 em engenharia, 100 — nota máxima — em jogabilidade, 86 em acabamento visual e 31 em design, o critério que mede progressão, rejogabilidade e gancho original [1]. A [conclusão publicada sobre esse último número](https://about.roblox.com/newsroom/2026/10/how-roblox-evaluates-build-game-creation): "não é um jogo que alguém escolheria jogar duas vezes" [1].

*Chart: **Avaliação da própria Roblox dá 100 em jogabilidade e 31 em design ao jogo criado pela Build** Gráfico de barras com as cinco notas da avaliação da Build para o jogo Skyforge Ascent: especificação 91, engenharia 98, playtest 100, visual 86 e design 31, com a nota de design destacada como o principal achado*

*Cinco sinais da avaliação da Roblox para a Build no jogo Skyforge Ascent, gerado a partir de um único prompt. Playtest é uma taxa de aprovação; os outros quatro são notas de 0 a 100, publicadas pela própria empresa. Fonte: blog de engenharia da Roblox, 8 de outubro de 2026. [1]*

## Novos criadores chegam, a nota de diversão não sai do lugar

Mais de 100 mil jogadores já testaram a Build na versão alfa lançada na Nova Zelândia, e cerca de 9 mil jogos foram publicados; 71% desses criadores nunca tinham aberto o Roblox Studio [1]. A versão básica é gratuita; além dela, há opções pagas [2]. Cerca de 14% das sessões iniciadas com um prompt terminam em um jogo publicado [1].

A nota travada é um padrão, não um episódio isolado. A qualidade do conteúdo mediu 19,2 no conjunto de testes 2D inicial da Roblox e 33,9 no conjunto atual, de jogos 3D, enquanto a taxa de aprovação no playtest caiu de 75,9 para 51,5 à medida que a avaliação migrou de jogos 2D para 3D [1]. Hoje qualquer um faz um jogo em oito minutos; o que a máquina ainda não fabrica é um motivo para voltar.

## O fosso competitivo já custou aos acionistas um trimestre

Os analistas do [Morgan Stanley](https://theinference.org/markets/companies/morgan-stanley) montaram um percurso de piratas jogável em cerca de 14 minutos para [o relatório de 7 de outubro](https://www.thestreet.com/investing/roblox-studio-rblx-stock-ai-build-catch) e concluíram que criar deixou de ser a vantagem: "as plataformas vencedoras serão as que levarem os jogos certos aos jogadores certos" [3]. O candidato da Roblox para essa função é o sistema de descoberta baseado em retenção, que classifica os jogos do Build junto com todo o resto [2] e ordena cerca de US$ 6,8 bilhões em gastos anuais dos jogadores, na conta do Morgan Stanley [3].

[Reorientar esse sistema para a retenção de longo prazo já custou um trimestre de crescimento](https://theinference.org/article/roblox-is-selling-ads-to-cover-a-bookings-hole-its-own-safety-rules-dug). A orientação aponta queda de 14% a 18% nos bookings do terceiro trimestre, o primeiro recuo em quatro anos; a companhia retirou a projeção para o ano inteiro, e [as ações caíram quase 30% em 31 de julho, a pior sessão de sua história](https://www.techtimes.com/articles/322461/20260731/roblox-stock-hits-near-two-year-low-benchmark-warns-platform-lifecycle-decline.htm) [4][5]. O papel fechou a US$ 44,58 em 5 de outubro, cerca de 69% abaixo do pico de 2025 [3].

## Rival gratuito estreou na véspera do boletim de notas

O Google e a [Unity](https://theinference.org/markets/companies/unity) [lançaram o Playground em 7 de outubro](https://thenextweb.com/news/google-playground-unity-spark-ai-game-creation): o serviço é gratuito, roda no navegador e está aberto a usuários dos EUA com 18 anos ou mais, com tokens semanais extras para assinantes do Google One; as ferramentas profissionais do Unity Spark estão em teste, com um beta fechado por vir [6]. A Roblox cobra o uso pesado do Build em Robux, a moeda do jogo — um atrito que "abre uma oportunidade para concorrentes", nas palavras do Morgan Stanley [3].

[As ações da Roblox chegaram a cair 8% no pré-mercado com a notícia](https://finance.yahoo.com/technology/ai/articles/roblox-shares-fall-google-unity-123853422.html) [7]. Documentos regulatorios mostram que um diretor vendeu 16.666 ações em 3 de outubro, e um insider vendeu outras 5.666 no dia do anúncio [8]. O CEO da Unity, Matt Bromberg, já disse que a empresa não quer saber de jogos de IA de baixo esforço [9].

## O teste de 29 de outubro

O contrapeso é real. Os bookings do segundo trimestre cresceram 8%, para US$ 1,56 bilhão, com 123 milhões de usuários diários, e a receita subiu 35,9%, para US$ 1,47 bilhão, ainda com prejuízo líquido de US$ 183 milhões [4][10]. O Bank of America [espera uma superação no terceiro trimestre, em US$ 1,70 bilhão](https://finance.yahoo.com/markets/stocks/articles/robloxs-hottest-game-already-cooling-133300538.html), acima do teto da orientação, puxada pelo engajamento em torno do jogo de sucesso "Steal an Egg" [4].

*Chart: **A receita segue subindo, mas cada trimestre dos últimos dois anos terminou no vermelho** Gráfico de colunas com a receita trimestral da Roblox do terceiro trimestre de 2024 ao segundo trimestre de 2026, subindo de US$ 0,92 bilhão para US$ 1,47 bilhão, com o prejuízo líquido encolhendo para US$ 183 milhões no último trimestre*

*Receita e lucro líquido trimestrais da Roblox, segundo documentos regulatorios enviados à SEC; trimestres civis. A receita cresceu 35,9% na comparação anual no trimestre de junho de 2026; todos os trimestres da série registram prejuízo líquido. Fonte: números trimestrais da Roblox em documentos regulatorios enviados à SEC, consultados em 10 de outubro de 2026. [10]*

Esse sucesso já está esfriando: as horas jogadas caíram 9% e 18% na comparação semanal [4]. A Roblox divulga os resultados em 29 de outubro [2]. O número a acompanhar não está na orientação: é saber se a nota de design do Build saiu do 31.

## Takeaway

A avaliação da própria Roblox diz que a Build constrói, mas não desenha. Com queda projetada para os bookings pela primeira vez em quatro anos e um rival gratuito de Google e Unity no ar, a nota de design de 29 de outubro é o número a acompanhar.

## Sources

1. [Roblox Newsroom, "How Roblox Evaluates Build Game Creation", 8 October 2026](https://about.roblox.com/newsroom/2026/10/how-roblox-evaluates-build-game-creation)
2. [Business Wire, "Roblox Introduces Build: A New Way to Create on the Platform", 16 July 2026](https://www.businesswire.com/news/home/20260716034347/en/Roblox-Introduces-Build-A-New-Way-to-Create-on-the-Platform)
3. [TheStreet, "Roblox AI game maker has a catch, Morgan Stanley's test shows", 9 October 2026](https://www.thestreet.com/investing/roblox-studio-rblx-stock-ai-build-catch)
4. [TheStreet via Yahoo Finance, "Roblox's hottest new game is already cooling off", 10 October 2026](https://finance.yahoo.com/markets/stocks/articles/robloxs-hottest-game-already-cooling-133300538.html)
5. [TechTimes, "Roblox Stock Hits Near Two-Year Low as Benchmark Warns of Platform Lifecycle Decline", 31 July 2026](https://www.techtimes.com/articles/322461/20260731/roblox-stock-hits-near-two-year-low-benchmark-warns-platform-lifecycle-decline.htm)
6. [The Next Web, "Google launches Playground to turn prompts into games, with Unity on board", 7 October 2026](https://thenextweb.com/news/google-playground-unity-spark-ai-game-creation)
7. [Yahoo Finance, "Roblox Shares Fall as Google and Unity Announce AI Game Creation Platform", 7 October 2026](https://finance.yahoo.com/technology/ai/articles/roblox-shares-fall-google-unity-123853422.html)
8. [MarketBeat via Yahoo Finance, "Alphabet and Unity Level Up Game Development", 9 October 2026](https://finance.yahoo.com/technology/ai/articles/alphabet-unity-level-game-development-115500149.html)
9. [Mint via MSN, "Google wants you to make games and films with AI: Playground launches with Unity", 7 October 2026](https://www.msn.com/en-in/news/other/google-wants-you-to-make-games-and-films-with-ai-playground-launches-with-unity-flow-expands-in-india/ar-AA2dMG7U)
10. [Roblox, quarterly figures from its SEC filings, retrieved 10 October 2026](https://www.sec.gov/cgi-bin/browse-edgar?action=getcompany&CIK=0001315098)


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Avaliação da própria Roblox dá nota 31 de 100 em design à ferramenta de criação de jogos com IA; bookings do 3º tri devem cair de 14% a 18% — The Inference. Canonical: https://theinference.org/article/roblox-s-own-eval-scored-its-ai-game-builder-31-of-100-on-design-q3-bookings-are-guided-down-14-to-18/pt
