---
title: "Собственный тест Roblox поставил ИИ-конструктору игр 31 балл из 100 за гейм-дизайн; в III квартале компания прогнозирует снижение бронирований на 14–18%"
description: "Инженеры Roblox опубликовали «табель успеваемости» своего инструмента Build, превращающего текстовый запрос в игру: 98 баллов за инженерную часть, 100 — за играбельность, 31 — за гейм-дизайн. Отчет вышел спустя день после того, как Google и Unity открыли бесплатного конкурента, и за три недели до квартала, на который Roblox спрогнозировал первое за четыре года снижение бронирований (bookings)."
publisher: "The Inference"
section: "Platforms"
published: 2026-10-10T19:08:38.778Z
modified: 2026-10-10T19:08:38.778Z
canonical: https://theinference.org/article/roblox-s-own-eval-scored-its-ai-game-builder-31-of-100-on-design-q3-bookings-are-guided-down-14-to-18/ru
language: ru
keywords: "Roblox, AI, Gaming, Earnings, Competition"
---

# Собственный тест Roblox поставил ИИ-конструктору игр 31 балл из 100 за гейм-дизайн; в III квартале компания прогнозирует снижение бронирований на 14–18%

> Инженеры Roblox опубликовали «табель успеваемости» своего инструмента Build, превращающего текстовый запрос в игру: 98 баллов за инженерную часть, 100 — за играбельность, 31 — за гейм-дизайн. Отчет вышел спустя день после того, как Google и Unity открыли бесплатного конкурента, и за три недели до квартала, на который Roblox спрогнозировал первое за четыре года снижение бронирований (bookings).

## Один запрос, восемь минут — и 31 балл за гейм-дизайн

Build попросили создать «настоящую 3D-игру в жанре обби (obby) — со стартовой платформой, движущимися препятствиями, контрольными точками и финишной чертой», и примерно за восемь минут он выдал Skyforge Ascent [1]. Собственные оценщики [Roblox](https://theinference.org/markets/companies/roblox) выставили работе 91 балл из 100 за соответствие спецификации, 98 — за инженерную часть, максимальные 100 — за играбельность, 86 — за визуальное исполнение и 31 — за гейм-дизайн, критерий, охватывающий прогрессию, реиграбельность и оригинальную «фишку» [1]. Их [опубликованный вывод](https://about.roblox.com/newsroom/2026/10/how-roblox-evaluates-build-game-creation) об этой последней цифре: «это не игра, в которую кто-то захотел бы сыграть дважды» [1].

*Chart: **Собственный тест Roblox: игра, созданная Build, получила 100 баллов за играбельность и 31 — за гейм-дизайн** Столбчатая диаграмма пяти оценок, которые Roblox выставил игре Skyforge Ascent, созданной Build: спецификация — 91, инженерия — 98, плейтест — 100, визуал — 86, гейм-дизайн — 31; оценка за гейм-дизайн выделена как главный вывод*

*Пять показателей собственной оценки Build от Roblox для игры Skyforge Ascent, сгенерированной по одному запросу. Плейтест — доля успешных прохождений; остальные четыре — оценки по стобалльной шкале, опубликованные самой компанией. Источник: инженерный блог Roblox, 8 октября 2026 года. [1]*

## Новые авторы приходят, оценка за «веселье» остается на месте

В альфа-версии Build, запущенной в Новой Зеландии, поучаствовали более 100 тыс. игроков, опубликовано около 9 тыс. игр; 71% этих авторов прежде ни разу не открывали Roblox Studio [1]. Базовая версия бесплатна, за дополнительные возможности надо платить [2]. Примерно 14% сеансов с текстовым запросом заканчиваются опубликованной игрой [1].

Застрявшая оценка — закономерность, а не единичный случай. Качество контента составило 19,2 балла на раннем 2D-наборе тестов Roblox и 33,9 — на нынешнем 3D-наборе, а доля успешных плейтестов упала с 75,9% до 51,5% при переходе тестовой выборки от 2D-игр к 3D [1]. Сделать игру за восемь минут теперь может каждый; чего машина производить пока не научилась, так это повод вернуться в игру.

## Защитный «ров» уже стоил акционерам одного квартала

Аналитики [Morgan Stanley](https://theinference.org/markets/companies/morgan-stanley) к [своему обзору от 7 октября](https://www.thestreet.com/investing/roblox-studio-rblx-stock-ai-build-catch) сами собрали играбельную пиратскую полосу препятствий примерно за 14 минут и пришли к выводу, что создание игр само по себе больше не преимущество: «выиграют те платформы, которые будут показывать нужные игры нужным игрокам» [3]. Кандидат Roblox на эту роль — ориентированная на удержание система рекомендаций: она ранжирует игры Build в одном ряду со всеми остальными [2] и, по подсчетам Morgan Stanley, распределяет около $6,8 млрд годовых трат игроков [3].

[Разворот этой системы в пользу долгосрочного удержания уже отнял у Roblox квартал роста](https://theinference.org/article/roblox-is-selling-ads-to-cover-a-bookings-hole-its-own-safety-rules-dug). По прогнозу руководства, бронирования в III квартале снизятся на 14–18% — первое снижение за четыре года; прогноз на весь год отозван, а [31 июля акции упали почти на 30%, показав худшую сессию в истории бумаг](https://www.techtimes.com/articles/322461/20260731/roblox-stock-hits-near-two-year-low-benchmark-warns-platform-lifecycle-decline.htm) [4][5]. 5 октября акция закрылась по $44,58 — примерно на 69% ниже пика 2025 года [3].

## Бесплатный конкурент заработал за день до публикации оценок

Google и [Unity](https://theinference.org/markets/companies/unity) [запустили Playground 7 октября](https://thenextweb.com/news/google-playground-unity-spark-ai-game-creation): сервис бесплатен, работает в браузере и открыт для пользователей из США 18 лет и старше; подписчики Google One получают дополнительные еженедельные токены. Профессиональные инструменты Unity Spark проходят тестирование, впереди — закрытая бета [6]. Roblox списывает плату в Robux, своей внутриигровой валюте, за интенсивное использование Build — барьер, который, по словам Morgan Stanley, «открывает возможность для конкурентов» [3].

[На фоне этой новости акции Roblox на премаркете теряли до 8%](https://finance.yahoo.com/technology/ai/articles/roblox-shares-fall-google-unity-123853422.html) [7]. Согласно раскрытиям, 3 октября один из директоров продал 16 666 акций, а в день анонса инсайдер продал еще 5 666 [8]. Глава Unity Мэтт Бромберг заявлял, что Unity не хочет иметь ничего общего с ИИ-играми, сделанными на скорую руку [9].

## Экзамен 29 октября

Но противовес вполне реален. Бронирования за II квартал выросли на 8%, до $1,56 млрд, при 123 млн пользователей в сутки; выручка увеличилась на 35,9%, до $1,47 млрд, при чистом убытке в $183 млн [4][10]. Bank of America [ожидает по III кварталу результат выше прогноза — $1,70 млрд](https://finance.yahoo.com/markets/stocks/articles/robloxs-hottest-game-already-cooling-133300538.html), то есть выше верхней границы ожиданий руководства, — благодаря вовлеченности игроков, которую обеспечивает хит Steal an Egg [4].

*Chart: **Выручка продолжает расти, но за последние два года ни один квартал не обошелся без убытка** Столбиковая диаграмма квартальной выручки Roblox с III квартала 2024 года по II квартал 2026 года: рост с $0,92 млрд до $1,47 млрд, чистый убыток в последнем квартале сузился до $183 млн*

*Квартальная выручка и чистая прибыль Roblox по данным раскрытий в Комиссии по ценным бумагам и биржам США (SEC), календарные кварталы. В июньском квартале 2026 года выручка выросла на 35,9% год к году; каждый квартал серии завершался чистым убытком. Источник: квартальные данные Roblox из раскрытий в SEC, получены 10 октября 2026 года. [10]*

Этот хит уже остывает: игровое время в нем снижалось на 9% и 18% неделю к неделе [4]. Roblox отчитается о результатах 29 октября [2]. Цифра, за которой стоит следить, в прогнозе не названа: сдвинулась ли оценка Build по гейм-дизайну с 31 балла.

## Takeaway

Собственный тест Roblox показывает: Build умеет собирать игры, но не проектировать их. На фоне первого за четыре года прогнозируемого снижения бронирований и запущенного бесплатного конкурента от Google и Unity главная цифра — оценка за гейм-дизайн, которую объявят 29 октября.

## Sources

1. [Roblox Newsroom, "How Roblox Evaluates Build Game Creation", 8 October 2026](https://about.roblox.com/newsroom/2026/10/how-roblox-evaluates-build-game-creation)
2. [Business Wire, "Roblox Introduces Build: A New Way to Create on the Platform", 16 July 2026](https://www.businesswire.com/news/home/20260716034347/en/Roblox-Introduces-Build-A-New-Way-to-Create-on-the-Platform)
3. [TheStreet, "Roblox AI game maker has a catch, Morgan Stanley's test shows", 9 October 2026](https://www.thestreet.com/investing/roblox-studio-rblx-stock-ai-build-catch)
4. [TheStreet via Yahoo Finance, "Roblox's hottest new game is already cooling off", 10 October 2026](https://finance.yahoo.com/markets/stocks/articles/robloxs-hottest-game-already-cooling-133300538.html)
5. [TechTimes, "Roblox Stock Hits Near Two-Year Low as Benchmark Warns of Platform Lifecycle Decline", 31 July 2026](https://www.techtimes.com/articles/322461/20260731/roblox-stock-hits-near-two-year-low-benchmark-warns-platform-lifecycle-decline.htm)
6. [The Next Web, "Google launches Playground to turn prompts into games, with Unity on board", 7 October 2026](https://thenextweb.com/news/google-playground-unity-spark-ai-game-creation)
7. [Yahoo Finance, "Roblox Shares Fall as Google and Unity Announce AI Game Creation Platform", 7 October 2026](https://finance.yahoo.com/technology/ai/articles/roblox-shares-fall-google-unity-123853422.html)
8. [MarketBeat via Yahoo Finance, "Alphabet and Unity Level Up Game Development", 9 October 2026](https://finance.yahoo.com/technology/ai/articles/alphabet-unity-level-game-development-115500149.html)
9. [Mint via MSN, "Google wants you to make games and films with AI: Playground launches with Unity", 7 October 2026](https://www.msn.com/en-in/news/other/google-wants-you-to-make-games-and-films-with-ai-playground-launches-with-unity-flow-expands-in-india/ar-AA2dMG7U)
10. [Roblox, quarterly figures from its SEC filings, retrieved 10 October 2026](https://www.sec.gov/cgi-bin/browse-edgar?action=getcompany&CIK=0001315098)


---

Собственный тест Roblox поставил ИИ-конструктору игр 31 балл из 100 за гейм-дизайн; в III квартале компания прогнозирует снижение бронирований на 14–18% — The Inference. Canonical: https://theinference.org/article/roblox-s-own-eval-scored-its-ai-game-builder-31-of-100-on-design-q3-bookings-are-guided-down-14-to-18/ru
