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title: "Roblox给自家AI游戏生成工具打分：设计仅得31分（满分100）；三季度预订额指引下滑14%至18%"
description: "Roblox的工程师刚刚公布了“从提示词到游戏”工具Build的成绩单：工程98分，可玩性100分，设计31分。成绩单出炉的前一天，谷歌和Unity刚上线一款免费竞品；距Roblox指引中预订额（bookings）将出现四年来首次下滑的季度，也只剩三周。"
publisher: "The Inference"
section: "Platforms"
published: 2026-10-10T19:08:38.778Z
modified: 2026-10-10T19:08:38.778Z
canonical: https://theinference.org/article/roblox-s-own-eval-scored-its-ai-game-builder-31-of-100-on-design-q3-bookings-are-guided-down-14-to-18/zh-CN
language: zh-CN
keywords: "Roblox, AI, Gaming, Earnings, Competition"
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# Roblox给自家AI游戏生成工具打分：设计仅得31分（满分100）；三季度预订额指引下滑14%至18%

> Roblox的工程师刚刚公布了“从提示词到游戏”工具Build的成绩单：工程98分，可玩性100分，设计31分。成绩单出炉的前一天，谷歌和Unity刚上线一款免费竞品；距Roblox指引中预订额（bookings）将出现四年来首次下滑的季度，也只剩三周。

## 一条提示词，8分钟，设计31分

Build接到的提示词是“一款真正的3D障碍跑酷（obby）游戏，要有起点平台、移动障碍物、检查点和终点线”，大约8分钟后，它生成了《Skyforge Ascent》[1]。[Roblox](https://theinference.org/markets/companies/roblox)自家评估人员给这一结果打分：规格符合度91分、工程98分、可玩性拿到满分100分、视觉完成度86分、设计31分；设计一项考察的是进阶体验、重复可玩性与原创吸引力[1]。对这最后一项，他们[公开给出的结论](https://about.roblox.com/newsroom/2026/10/how-roblox-evaluates-build-game-creation)是：“这不是一款有人会愿意再玩一次的游戏”[1]。

*Chart: **Roblox自家评测：Build生成的游戏可玩性100分、设计仅31分** 柱状图展示Roblox对《Skyforge Ascent》的五项Build评测得分：规格符合度91、工程98、试玩100、视觉86、设计31，其中设计得分作为关键发现被突出标出*

*对Build从一条提示词生成的《Skyforge Ascent》，Roblox给出五项评测信号。试玩为通过率，其余四项为百分制得分，由公司发布。资料来源：Roblox工程博客，2026年10月8日。 [1]*

## 新创作者涌入，趣味得分原地踏步

已有超过10万名玩家在新西兰的Alpha测试中试用Build，发布游戏约9000款；这些创作者中，71%此前从未打开过Roblox Studio[1]。基础版免费，此外另有付费选项[2]。约14%的提示会话最终产出一款对外发布的游戏[1]。

得分卡住并非个案，而是规律。在Roblox早期的2D测试集上，内容质量得分为19.2，在当前的3D测试集上为33.9；随着评测集从2D游戏转向3D，试玩通过率从75.9降至51.5[1]。现在，人人都能在8分钟里做出一款游戏；机器还造不出来的，是让人再回来的理由。

## 这条护城河已让股东付出一个季度的代价

[摩根士丹利](https://theinference.org/markets/companies/morgan-stanley)的分析师在[10月7日发布的报告](https://www.thestreet.com/investing/roblox-studio-rblx-stock-ai-build-catch)中，用约14分钟搭出一条可玩的海盗主题关卡，并得出结论：创作已不再是竞争优势——"能把合适的游戏送到合适玩家面前的平台，才能胜出"[3]。担起这项任务的，是Roblox以留存为导向的发现系统：Build游戏与平台上其他所有游戏在其中一同排名[2]；按摩根士丹利的测算，这套系统每年决定着约68亿美元玩家支出的流向[3]。

[为把这套系统转向长期留存，公司已付出一个季度的增长](https://theinference.org/article/roblox-is-selling-ads-to-cover-a-bookings-hole-its-own-safety-rules-dug)。三季度预订额指引为下降14%至18%，将出现四年来的首次下滑；全年指引已经撤回。[7月31日，股价暴跌近30%，创上市以来最差单日表现](https://www.techtimes.com/articles/322461/20260731/roblox-stock-hits-near-two-year-low-benchmark-warns-platform-lifecycle-decrease.htm)[4][5]。10月5日，该股收于44.58美元，较2025年高点低约69%[3]。

## 成绩单发布前一天，免费对手上线

谷歌与[Unity](https://theinference.org/markets/companies/unity)[于10月7日推出Playground](https://thenextweb.com/news/google-playground-unity-spark-ai-game-creation)：工具免费，在浏览器中即可运行，向18岁及以上美国用户开放，Google One订阅用户每周还可获得额外token；Unity Spark的专业工具正在测试中，封闭测试（closed beta）也即将开启[6]。对Build的重度使用，Roblox以游戏内货币Robux计量收费——用摩根士丹利的话说，这种摩擦"为竞争对手打开了机会"[3]。

[该消息公布后，Roblox股价盘前一度下挫8%](https://finance.yahoo.com/technology/ai/articles/roblox-shares-fall-google-unity-123853422.html)[7]。披露文件显示，一名董事于10月3日卖出16,666股，另有一名内部人士在发布当日再卖出5,666股[8]。Unity首席执行官马特·布罗姆伯格（Matt Bromberg）此前表示，Unity无意沾手粗制滥造的AI游戏[9]。

## 10月29日的大考

制衡的力量确实存在。二季度预订额在1.23亿日活跃用户的支撑下增长8%，至15.6亿美元；营收增长35.9%，至14.7亿美元，净亏损为1.83亿美元[4][10]。美国银行（Bank of America）[预计三季度预订额将达17亿美元，高于指引区间上限](https://finance.yahoo.com/markets/stocks/articles/robloxs-hottest-game-already-cooling-133300538.html)，依据是由爆款游戏《Steal an Egg》带动的玩家参与度[4]。

*Chart: **营收节节攀升，近两年却季季亏损** 柱状图：Roblox 2024年三季度至2026年二季度的季度营收从9.2亿美元升至14.7亿美元，最新一季度净亏损收窄至1.83亿美元*

*Roblox季度营收与净利润，按日历季度，数据来自公司向SEC提交的文件。2026年6月当季营收同比增长35.9%；图示各季度均为净亏损。资料来源：Roblox向SEC提交的季度数据，检索于2026年10月10日。 [10]*

这款爆款已经开始降温：游戏时长周环比降幅分别为9%和18%[4]。Roblox定于10月29日发布财报[2]。真正值得盯的数字并不在指引之中：Build的设计（趣味性）得分能否走出31分。

## Takeaway

Roblox自家评测的结论是：Build会做游戏，但还不会设计游戏。预订额指引四年来首次指向下滑，谷歌与Unity的免费竞品已经上线，10月29日的设计得分才是最值得盯的数字。

## Sources

1. [Roblox Newsroom, "How Roblox Evaluates Build Game Creation", 8 October 2026](https://about.roblox.com/newsroom/2026/10/how-roblox-evaluates-build-game-creation)
2. [Business Wire, "Roblox Introduces Build: A New Way to Create on the Platform", 16 July 2026](https://www.businesswire.com/news/home/20260716034347/en/Roblox-Introduces-Build-A-New-Way-to-Create-on-the-Platform)
3. [TheStreet, "Roblox AI game maker has a catch, Morgan Stanley's test shows", 9 October 2026](https://www.thestreet.com/investing/roblox-studio-rblx-stock-ai-build-catch)
4. [TheStreet via Yahoo Finance, "Roblox's hottest new game is already cooling off", 10 October 2026](https://finance.yahoo.com/markets/stocks/articles/robloxs-hottest-game-already-cooling-133300538.html)
5. [TechTimes, "Roblox Stock Hits Near Two-Year Low as Benchmark Warns of Platform Lifecycle Decline", 31 July 2026](https://www.techtimes.com/articles/322461/20260731/roblox-stock-hits-near-two-year-low-benchmark-warns-platform-lifecycle-decline.htm)
6. [The Next Web, "Google launches Playground to turn prompts into games, with Unity on board", 7 October 2026](https://thenextweb.com/news/google-playground-unity-spark-ai-game-creation)
7. [Yahoo Finance, "Roblox Shares Fall as Google and Unity Announce AI Game Creation Platform", 7 October 2026](https://finance.yahoo.com/technology/ai/articles/roblox-shares-fall-google-unity-123853422.html)
8. [MarketBeat via Yahoo Finance, "Alphabet and Unity Level Up Game Development", 9 October 2026](https://finance.yahoo.com/technology/ai/articles/alphabet-unity-level-game-development-115500149.html)
9. [Mint via MSN, "Google wants you to make games and films with AI: Playground launches with Unity", 7 October 2026](https://www.msn.com/en-in/news/other/google-wants-you-to-make-games-and-films-with-ai-playground-launches-with-unity-flow-expands-in-india/ar-AA2dMG7U)
10. [Roblox, quarterly figures from its SEC filings, retrieved 10 October 2026](https://www.sec.gov/cgi-bin/browse-edgar?action=getcompany&CIK=0001315098)


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Roblox给自家AI游戏生成工具打分：设计仅得31分（满分100）；三季度预订额指引下滑14%至18% — The Inference. Canonical: https://theinference.org/article/roblox-s-own-eval-scored-its-ai-game-builder-31-of-100-on-design-q3-bookings-are-guided-down-14-to-18/zh-CN
