استوديو «يونيتي» للألعاب بالذكاء الاصطناعي... يقوم على فنانين أُشركوا فيه افتراضياً

يبني «يونيتي سبارك» (Unity Spark) ألعاباً بالأوامر النصية (Prompt) انطلاقاً من أصول فنية في متجر أصول يونيتي (Asset Store)، سبق أن فصّلتها الشركة إلى عناصر منفردة داخل المنصة افتراضياً. وللفنانين حق الرفض، غير أن الرفض يحجب أعمالهم عن محرر «يونيتي» ذاته، في وقت تكشف فيه الشركة في 5 نوفمبر نتائج القطاع بطيء النمو الذي يقع فيه هؤلاء الفنانون.

اقرأ النص الأصلي

Richard TangRichard Tang · 3 min read
Share
محرر يونيتي بعد تحميل حزمة لتوليد الصور بالذكاء الاصطناعي، ويُظهر مشهداً ثلاثي الأبعاد قيد الإنشاء إلى جانب إعدادات نموذج الذكاء الاصطناعي
1 / 6Slide 1 of 6
إنشاء ألعاب بمساعدة الذكاء الاصطناعي داخل محرر «يونيتي». ويأخذ «سبارك» الفكرة خطوة أبعد إلى استوديو داخل المتصفح يحوّل الأوامر النصية إلى ألعاب ويستمد أعماله الفنية من متجر الأصول

استوديو الألعاب الجديد بالذكاء الاصطناعي لدى يونيتي+0.47% — يونيتي, up 0.47 percent today لا يُختبر بنموذجه بقدر ما يُختبر ببقاء الفنانين الذين يزوّدونه بالأعمال الفنية. أعلنت الشركة في 7 أكتوبر عن «يونيتي سبارك»، وهو أداة تتيح لمن لا خبرة له في البرمجة وصف لعبة، ثم تحسينها في محرر داخل المتصفح ونشرها 1. وفي اليوم نفسه كشفت جوجل عن منصة خاصة بها تحوّل الأوامر النصية إلى ألعاب، وتعتزم ضم سبارك إلى «بلاي جراوند» (Playground) في وقت لاحق من العام الجاري 1.

تأتي الأعمال الفنية من متجر أصول يونيتي (Unity Asset Store)، سوق الشركة لأصول الألعاب من صنع الفنانين. ويقول الرئيس التنفيذي ماثيو برومبرغ إن المستخدمين يستطيعون «البناء بآلاف الأصول عالية الجودة من صنع فنانين في مجتمعنا» 2. وعلم الناشرون هذا الأسبوع أن يونيتي تحوّل حزمهم إلى هذه اللبنات الأساسية والميزة مفعّلة افتراضياً، وأن إبقاء أعمالهم خارج المنصة يتطلب استثناء العناصر واحداً واحداً 2.

الكتالوج هو القدرة

الأمر النصي لا يستحضر سفينة فضائية من العدم؛ فهو ينتقي من عناصر مفهرسة صنعها فنانون. وتقول يونيتي إن تقسيم الحزم إلى عناصر منفردة (Itemization) من أكثر ميزات المتجر طلباً من المستخدمين، وإن الشركة لا تلجأ إلى الكشط، وإن الأصول لا تُستخدم في تدريب نماذج الذكاء الاصطناعي 2.

يبيع لوكا ليسكوييه، مطور لعبة Squeakross: Home Squeak، 12 حزمة أصول. فصّلت يونيتي إحداها، وهي حزمة مجانية، دون أن تشرح السبب، ثم انتقلت بعد وقت قصير إلى ثانية؛ فسحب مطوّرها كتالوغه بأكمله بدلاً من المشاركة 2. ولا يزال سبارك متاحاً لمن في قائمة الانتظار فقط 1، ويبني الألعاب انطلاقاً من «تشكيلة من محتوى متجر الأصول المجاني»، أما دعم الأصول المدفوعة فهو «أمر نستكشفه» على حد قول يونيتي 2.

ثمن الانسحاب: الاختفاء من بقية المتجر

لا يقف الانسحاب عند حدود سبارك. فبريد يونيتي الإلكتروني يوضح أن العناصر المستثناة «لن تكون متاحة في يونيتي سبارك، ولا في محرر يونيتي (Unity Editor)، ولا عبر واجهة يونيتي لسطر الأوامر (Unity CLI)، ولا في أي وسائل مستقبلية أخرى يكتشف المستخدمون من خلالها العناصر المفصّلة (Itemized Objects)» 2. وهكذا فإن إبعاد الأعمال عن استوديو الذكاء الاصطناعي يحذفها أيضاً، عنصراً بعد عنصر، من محرر يونيتي الاعتيادي ومن نتائج البحث.

الإعلانات صنعت النمو كله تقريباً

ينتمي هؤلاء الفنانون إلى قطاع «Create»، قطاع الأدوات لدى يونيتي، الذي بالكاد نما في الربع الماضي. أما قطاع «Grow»، قطاع الإعلانات الذي يضم منصة الإعلانات فيكتور (Vector)، فقد وفّر النمو كله تقريباً 3. فالتحوّل الذي يدفع المستثمرون ثمنه قصة إعلانية في جوهرها؛ أما جانب الأدوات فهو المكان الذي يتعيّن على سبارك أن يثبت فيه جدواه.

الإعلانات صنعت معظم نمو يونيتي في الربع الأخير

0%20%40%60%80%Grow (الإعلانات)63%إجمالي الإيرادات الإستراتيجية38%Create (الأدوات)5%هنا يقع كتالوج سبارك
Data
Value
Grow (الإعلانات)63%
إجمالي الإيرادات الإستراتيجية38%
Create (الأدوات)5%
النمو السنوي في الربع الثاني من عام 2026 وفق أساس التقارير الإستراتيجية المعتمد لدى يونيتي، والذي يستثني شبكة إعلانات آيرون سورس (ironSource Ads) الموقوفة تدريجياً ونشاط النشر سوبرسونيك (Supersonic) المُباع. المصدر: نتائج يونيتي للربع الثاني من عام 2026.3

رأت شركة الوساطة ويدبوش من تبنّي منصة فيكتور ما يكفي لرفع سعرها المستهدف لسهم يونيتي من 50 دولاراً إلى 55 دولاراً في 14 أكتوبر 4، ومع ذلك هبط السهم نحو 10 في المئة في اليوم نفسه 5. تكشف يونيتي عن نتائج الربع الثالث في 5 نوفمبر، ويتوقع ويدبوش إيرادات إعلانية بقيمة 385 مليون دولار، أي عند الحد الأعلى من التوجيهات 4. لا شيء في تلك الأرقام يسعّر الإدراج الافتراضي، لأن الفنانين يغذّون قطاع الأدوات بطيء النمو، لا بند الإيرادات الإعلانية الذي يحمل السهم على كاهله.

اجعلوا تقسيم الحزم اختيارياً، وادفعوا بحسب الاستخدام عند وصول الأصول المدفوعة

سبارك يستحق أن نتعلم منه: فالفجوة التي يسدّها، بين من يستطيع وصف لعبة ومن ينجح في إطلاقها إلى السوق، هي الموضع الذي ينبغي أن تذهب إليه المكافأة. والفنانون الذين يسدّون هذه الفجوة مُدرَجون افتراضياً، والمحتوى الذي يستقي منه سبارك في البداية مجاني 2. وجعل تقسيم الحزم إلى عناصر منفردة اختيارياً، مع الدفع بحسب الاستخدام عند وصول الأصول المدفوعة، هو السبيل الذي تحافظ به يونيتي على هؤلاء الفنانين. وفي 5 نوفمبر، اعدُوا الاستثناءات قبل نسب الفضل إلى فيديوهات الإطلاق 4.

Loading U…

Deepdive

AI-generated from this story and its cited sources. Not investment advice.

Reader comments

0 comments

    Sign up

    Get your curated digest

    After email confirmation, you will receive a daily digest of the most relevant news that matter to your portfolio