Dos componentes de la PS6 ya cuestan más que una PS5 completa, según las cuentas de un filtrador
Sony dice que no asumirá la escalada del coste de la memoria ni venderá su próxima consola con pérdidas significativas, y todavía no ha fijado ni precio ni fecha. Los fabricantes de memoria que venden a los centros de datos de IA no tienen motivos para ceder, y los compradores que, según Ampere Analysis, se quedarían en casa con precios de 1.000 dólares son la base instalada.
Vincent Jiang · 3 min read
Sony+0.77% — Sony, up 0.77 percent today no ha anunciado la PlayStation 6, ni fecha de lanzamiento ni precio, y su consejero delegado, Hiroki Totoki, ha explicado por qué. «Aún no hemos decidido en qué momento lanzaremos la nueva consola ni a qué precios», afirmó a los inversores, según recogió The Wall Street Journal. En una reunión con inversores del 5 de junio, Sony añadió que asumir la totalidad de los aumentos del coste de los componentes «no es realista», que no tiene intención de vender hardware con pérdidas significativas y que prevé que los precios de la memoria se mantengan muy altos durante todo su ejercicio fiscal de 2027 15.
Los chips se fueron primero a los centros de datos
La otra parte de la operación no tiene motivos para ceder. Samsung, SK hynix−6.61% — SK hynix, down 6.61 percent today y Micron−6.00% — Micron, down 6.00 percent today controlan en torno al 95% del mercado de la DRAM y ya habrían vendido con meses de antelación su producción de 2026 de memoria de alto ancho de banda (HBM) a compradores de centros de datos de IA; TrendForce estima que las cargas de trabajo de IA se llevarán este año cerca del 20% de la capacidad mundial de obleas de DRAM 48. Bernstein midió una subida de casi el 20% intertrimestral en los precios contractuales de la memoria durante el tercer trimestre de 2026, con otro aumento previsto para el cuarto 4. Gartner−0.95% — Gartner, down 0.95 percent today calcula que la memoria representa ya el 23% de la lista de materiales de un PC, frente al 16% de 2025, y que los envíos de PC del tercer trimestre cayeron un 22,4% interanual, hasta los 55,4 millones de unidades 46.
Las cuentas de la subvención dejaron de salir
PlayStation se construyó sobre el modelo contrario: asumir pérdidas de entre 100 y 200 dólares con cada consola y monetizar después la base instalada con software y servicios 1. En el caso de la PS6, el filtrador de hardware KeplerL2 cifra la memoria gráfica GDDR7 prevista en unos 20-23 dólares por gigabyte, frente a los cerca de 3 dólares que costaba cuando se planificaba el silicio de la consola, y calcula que la RAM y el almacenamiento por sí solos superan los 680 dólares por unidad, por encima de los 649,99 dólares que cuesta una PS5 completa 23. Su estimación de todas las piezas —la lista de materiales, antes de ensamblaje, transporte y margen minorista— subió de unos 760 dólares en marzo a unos 960 a finales de junio, lo que apunta a un precio de lanzamiento de entre 1.100 y 1.200 dólares si Sony se niega a asumir pérdida alguna 15.
Dos componentes estimados de la PS6 cuestan más que una PS5 completa
- Estimate
Data
| Value | |
|---|---|
| Coste total de las piezas de la PS6 (est.) (estimate) | $960 |
| PS5 Pro (precio de venta) | $899.99 |
| RAM + almacenamiento de la PS6 (est.) (estimate) | $680 |
| PS5 (precio de venta) | $649.99 |
La base instalada es el activo en riesgo
Ampere Analysis estimó en agosto que unas consolas de 1.000 dólares lanzadas en 2028 dejarían a la PS6 y a la próxima Xbox de Microsoft−2.35% — Microsoft, down 2.35 percent today, con nombre en clave Helix, con ventas combinadas hasta un 38% inferiores en cinco años. El mercado de juegos y servicios de consola sería, además, 3.400 millones de dólares más pequeño en 2031 que en un escenario de lanzamiento a 700 dólares 17. Cada oblea que los fabricantes de memoria destinan a un centro de datos es una oblea que jamás se convertirá en una PlayStation.
Las salvedades y las salidas
Estas cifras proceden de filtraciones sin verificar; no son datos de Sony, y una estimación de componentes no equivale a un precio de venta al público. Los fabricantes de consolas compran los componentes muy por debajo de los precios minoristas y el adjetivo «significativas» deja margen para pérdidas pequeñas, un retraso o un diseño más barato 135. Las salidas que plantea el propio Ampere son retrasar la generación más allá de 2028, aumentar las subvenciones mediante financiación por suscripción o construir una consola menos convencional 7. La máxima responsable de Xbox en Microsoft, Asha Sharma, dijo en junio que «es difícil imaginar que el gran público pueda permitirse pagar miles de dólares» por una generación de consolas 7.
Qué lo decidirá
Dos lecturas decidirán el rumbo: el dato de contratos de memoria del cuarto trimestre de Bernstein, que se espera que vuelva a subir, y la ventana del ejercicio fiscal de 2027 de Totoki, el tramo en el que, según él, los precios de la memoria se mantendrán muy altos 14. El número que sigue sin decidirse en la PS6 es, en el fondo, una pregunta sobre quién financia la base instalada: el margen de hardware de Sony o los compradores que, según Ampere, se quedarán en casa si la consola cuesta 1.000 dólares 67.
Deepdive
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