Dois componentes do PS6 já custam mais que um PS5 inteiro, na conta de um leaker
A Sony diz que não vai absorver o salto nos custos de memória nem vender o próximo console com prejuízo significativo — e até agora não definiu nem preço nem data. Os fabricantes de memória que vendem para datacenters de IA não têm motivo para recuar, e os compradores que, segundo a Ampere Analysis, ficariam em casa com um console de US$ 1.000 são justamente a base instalada.
Vincent Jiang · 3 min read
A Sony+0.77% — Sony, up 0.77 percent today não anunciou o PlayStation 6, nem data de lançamento, nem preço — e o CEO Hiroki Totoki disse por quê. "Ainda não decidimos em que momento vamos lançar o novo console, nem a que preços", afirmou ele a investidores, em declarações reproduzidas pelo Wall Street Journal. Em uma reunião com investidores em 5 de junho, a Sony acrescentou que absorver todos os aumentos de custo de componentes "não é realista", que não pretende vender hardware com prejuízos significativos e que os preços de memória devem permanecer muito altos durante todo o seu ano fiscal de 2027 15.
Os chips foram primeiro para os datacenters
Do outro lado dessa disputa, ninguém tem motivo para recuar. Samsung, SK hynix−6.61% — SK hynix, down 6.61 percent today e Micron−6.00% — Micron, down 6.00 percent today detêm cerca de 95% do mercado de DRAM e teriam vendido, com meses de antecedência, sua produção de memória de alta largura de banda (HBM) de 2026 para compradores de datacenters de IA. A TrendForce estima que as cargas de trabalho de IA devem ficar com cerca de 20% da capacidade global de wafers de DRAM neste ano 48. A Bernstein mediu alta de quase 20% nos preços contratuais de memória no terceiro trimestre de 2026, na comparação trimestral, com novo aumento esperado no quarto trimestre 4. A Gartner−0.95% — Gartner, down 0.95 percent today calcula que a memória já responde por 23% do custo de materiais (bill of materials) de um PC, ante 16% em 2025, e as remessas de PCs caíram 22,4% no terceiro trimestre, na comparação anual, para 55,4 milhões de unidades 46.
A conta do subsídio não fecha mais
O PlayStation foi construído sobre o modelo oposto: perder entre US$ 100 e US$ 200 no aparelho para depois faturar com software e serviços sobre a base instalada 1. No caso do PS6, o leaker de hardware KeplerL2 precifica a memória gráfica GDDR7 prevista em torno de US$ 20 a US$ 23 por gigabyte, contra cerca de US$ 3 quando o silício do console estava sendo planejado, e aponta apenas a memória RAM e o armazenamento em mais de US$ 680 por unidade, acima do preço de tabela de US$ 649,99 de um PS5 inteiro 23. A estimativa completa de peças — o custo de materiais, antes de montagem, frete e margem de varejo — subiu de cerca de US$ 760 em março para cerca de US$ 960 no fim de junho, o que implica um preço de lançamento entre US$ 1.100 e US$ 1.200 caso a Sony se recuse a assumir qualquer prejuízo 15.
Dois componentes estimados do PS6 custam mais que um PS5 inteiro
- Estimate
Data
| Value | |
|---|---|
| Custo total de peças do PS6, est. (estimate) | $960 |
| PS5 Pro, varejo | $899.99 |
| RAM + armazenamento do PS6, est. (estimate) | $680 |
| PS5, varejo | $649.99 |
A base instalada é o ativo em risco
A Ampere Analysis estimou em agosto que consoles de US$ 1.000 lançados em 2028 deixariam as vendas somadas do PS6 e do próximo Xbox da Microsoft−2.35% — Microsoft, down 2.35 percent today, de codinome Helix, até 38% menores ao longo de cinco anos, e o mercado de jogos e serviços de consoles, US$ 3,4 bilhões menor em 2031 do que em um cenário de lançamento a US$ 700 17. Cada wafer que os fabricantes de memória destinam a um datacenter é um wafer que nunca vai virar um PlayStation.
As ressalvas — e as saídas
São números vazados, não verificados — e não números da Sony. E uma estimativa de componentes não é um preço de varejo: os fabricantes de consoles compram as peças bem abaixo do varejo, e o tal "significativo" deixa margem para pequenas perdas, um atraso ou um projeto mais barato 135. As saídas, segundo a própria Ampere, são empurrar a geração para depois de 2028, aprofundar o subsídio com financiamento por assinatura ou construir um console menos convencional 7. A chefe da divisão Xbox da Microsoft, Asha Sharma, disse em junho que é "difícil imaginar que o grande público consiga pagar milhares de dólares" por uma geração de consoles 7.
O que decide o rumo
Duas leituras definem a direção: o dado da Bernstein sobre os contratos de memória do quarto trimestre, com nova alta esperada, e a janela do ano fiscal de 2027 de Totoki, o período em que, segundo ele, os preços de memória permanecem muito altos 14. O número ainda em aberto do PS6 é uma questão sobre quem banca a base instalada: a margem de hardware da Sony ou os compradores que, segundo a Ampere, ficam em casa diante de US$ 1.000 67.
Deepdive
AI-generated from this story and its cited sources. Not investment advice.



